MineServer

Do primeiro download até entrar no servidor. Siga os passos abaixo na ordem.

Nosso servidor usa Minecraft Java 1.21.1 com Fabric. Já concluiu uma etapa? Continue na próxima.

  1. Baixe e instale o TLauncher

    Acesse o site, baixe o instalador para seu sistema e conclua a instalação. Depois, abra o TLauncher.

    Baixar TLauncher (abre em nova aba)
  2. Escolha Fabric 1.21.1

    Na lista de versões do TLauncher, selecione Fabric 1.21.1. Confira o número completo: precisa ser 1.21.1.

  3. Abra o jogo uma vez e feche

    Inicie a versão escolhida e espere chegar ao menu principal. Depois, feche o jogo. Isso cria as pastas necessárias para o próximo passo.

  4. Instale o AutoModpack

    Primeiro, baixe o arquivo. Depois, siga as instruções abaixo para colocá-lo na pasta certa.

    Baixar AutoModpack 4.0.5
    1. Clique em Copiar caminho da pasta mods.
    2. No teclado, segure a tecla Windows e aperte R.
    3. Na janela Executar, pressione Ctrl + V e depois Enter. A pasta será aberta.
    4. Abra sua pasta Downloads e copie o arquivo automodpack-mc1.21.1-fabric-4.0.5.jar para a pasta mods, sem descompactar.

    O navegador não abre essa pasta diretamente. Se o botão não copiar, selecione o caminho no campo acima e pressione Ctrl + C.

    A pasta não abriu ou uso outra pasta no TLauncher

    Se você usa a pasta padrão, abra %appdata%\.minecraft pelo Win + R e crie uma pasta chamada mods dentro dela, caso ainda não exista.

    Se configurou outra pasta do jogo, confira o caminho nas configurações do TLauncher. Abra essa pasta e coloque o arquivo dentro da subpasta mods (crie se necessário). Nesse caso, o atalho padrão acima não é o caminho do seu perfil.

    No macOS ou Linux, use a pasta do jogo indicada nas configurações do TLauncher e abra a subpasta mods.

    Só este mod precisa ser colocado manualmente. Ele baixa os outros mods do servidor depois.

  5. Abra o jogo e adicione o servidor

    Inicie novamente com Fabric 1.21.1. No menu do Minecraft, vá em Multijogador → Adicionar servidor. No nome, escreva MineServer.

    Agora copie o IP abaixo e cole no campo Endereço do servidor. Clique em Concluído, selecione MineServer e entre.

    147.93.12.142:25565
  6. Verifique a assinatura do servidor

    Quando o AutoModpack mostrar Verificação de Certificado, copie a assinatura abaixo, cole no campo da tela e clique em Verificar. Não clique em Ignorar.

    843bc18de5fafcc016c8efb5c93c3a771e3ab2c1b119a1a0680482bec6044a02
  7. Baixe o pack e entre para jogar

    Aceite o download dos mods e espere terminar. Se for solicitado, feche e reabra o jogo. Depois, volte em Multijogador, selecione MineServer e entre novamente.

Informações do servidor e administração
Servidor — Always Day no Creative
O mundo custom:creative está sempre de dia e sem anoitecer (mesmo após reinício do servidor). Aplicado automaticamente via RCON persistente + systemd com retries exponenciais.
Admin — RCON / Firewall
RCON persistente ativado e firewall UFW no modo deny-incoming-padrão. Não exponha a senha do RCON aqui; para dados de acesso e comandos administrativos, consulte o arquivo SERVIDOR.md na raiz do projeto.
Assinatura do AutoModpack
843bc18de5fafcc016c8efb5c93c3a771e3ab2c1b119a1a0680482bec6044a02
Arquivo inicial
MC/automodpack-mc1.21.1-fabric-4.0.5.jar
  1. Baixe o arquivo acima.
  2. Coloque o jar na pasta mods do cliente.
  3. Ao entrar no servidor, cole a assinatura acima.
  4. Clique em Verificar.
  5. Aceite o download do pack e reinicie o jogo se for pedido.

Esses sao os mods do pack que o cliente usa para entrar no servidor.

AutoModpack

Versao: 4.0.5

Uso: Cliente e servidor

Quick Skin

Versao: 2.6.2.4

Uso: Cliente e servidor

Fabric API

Versao: 0.116.14+1.21.1

Uso: Cliente e servidor

Architectury API

Versao: 13.0.11+fabric

Uso: Cliente e servidor

REI

Versao: 16.0.799+fabric

Uso: Cliente e servidor

Cloth Config API

Versao: 15.0.140+fabric

Uso: Cliente e servidor

Sistema de portais inter-mundo nativo do Multiworld 1.13.1. 100% server-side: nenhum mod precisa ser instalado no cliente, e o AutoModpack nao precisa enviar nada.

ATENCAO — sintaxe de destino

Use sempre o prefixo e: para coordenadas exatas. O prefixo w:mundo:x,y,z que aparece na documentacao antiga NAO FUNCIONA com mundos que tem namespace (ex: minecraft:overworld ou custom:creative) e causa NullPointerException no login.

Passo 1 — Ir para o mundo do hub

Teleporta o jogador op para a dimensao custom:spawn na posicao onde os portais sao construidos.

/execute in custom:spawn run tp @s 0 1 4

Passo 2 — Pegar a varinha de selecao (wand)

Pega a varinha usada para marcar os dois cantos do vao interno da moldura do portal. Funciona igual a wand do WorldEdit.

/mw portal wand

Passo 3 — Selecionar a area do portal

  1. Com a wand na mao, clique ESQUERDO no canto inferior ESQUERDO do VAO INTERNO da moldura (NAO e a moldura, e o ar/bloco de dentro).
  2. Clique DIREITO no canto superior DIREITO do mesmo vao interno.
  3. O jogo confirma a area selecionada no chat.

Passo 4 — Criar portal do SURVIVAL (hub -> overworld)

Cria o portal apos selecionar o vao. Destino exato no survival: overworld 5, 63, 122.

/mw portal create hub_survival e:minecraft:overworld:5,63,122

Passo 5 — Criar portal do CRIATIVO (hub -> creative)

Construa a segunda moldura, selecione o vao com a wand e execute o comando. Destino exato: dimensao customizada custom:creative em 0, 101, 0.

/mw portal create hub_creative e:custom:creative:0,101,0

Passo 7 (opcional, recomendado) — Portais de VOLTA para o hub

Crie uma moldura logo na chegada de cada mundo para voltar ao hub sem precisar de comando.

/execute in custom:spawn run tp @s 0 1 4

No survival (overworld), perto de 5, 63, 122 (chegada do hub), selecione a moldura e crie:

/mw portal create survival_hub e:custom:spawn:0,1,4

No creative, perto da chegada definida acima (padrao 10, 63, 198), selecione a moldura e crie:

/mw portal create creative_hub e:custom:spawn:0,1,4

Passo 8 — Sempre dia no creative (RCON persistente)

O mundo custom:creative está configurado para sempre ficar de dia e nunca anoitecer, mesmo após reinício do servidor. Aplicado automaticamente via RCON persistente + systemd ExecStartPost com retries exponenciais.

/execute in custom:creative run gamerule doDaylightCycle
/execute in custom:creative run time query daytime

Passo 6 — Recriar portal quebrado

Se voce quebrar algum bloco do portal por engano e a animacao/blocos internos sumirem, recarrega todos os portais salvos em 1 clique. Nao precisa reiniciar o servidor.

/mw portal refresh

Comandos extras uteis

Para administracao diaria.

/mw portal list
/mw portal delete hub_survival
/mw portal delete hub_creative
/mw list